takashi-game’s diary

ファイナルファンタジーレコードキーパー(無課金)が中心の、ゲームブログです。

名画に潜む邪悪 ffrk

FF6のフルスロットルダンジョン挑戦しました!

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結果から言えば、なんとかマスクリはできました。

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が!!

何度も何度も何度もやり直しましたよ。

 

最初のターンの敵の攻撃を耐えるかどうかが、このダンジョンの最大の難所でした…

 

まず最初の打撃。コレは問題ない、ウン。

問題はその次の、サンダジャor連撃だよ!!なぜ、同じキャラばかり狙うんだ!

コッチの行動前に死んじゃうよ!!

 

最初のターンを凌いだ後は、女神に戻った時にすぐ聖属性攻撃出来るようにしておけば、混乱対策するだけで睡眠対策は無くて問題無しでした。

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最初のATBゲージ0スタートは厳しいっす!

杖に宿る何か ffrk

フルスロットルバトル久々にクリアです!

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フレは叫ぶです。

 

早めにハイマジブレ入れておかないと、魔法ダメがけっこう大きかったです。

 意外と余裕を残してクリアできましたー。

 

サロニアの軍神は、5分の1程ボスのHPが残った状態で全滅しましたので、クリスタル砕くか迷いましたが、ひとまず、期限ギリギリまでパーティ組み直してチャレンジしてみます。

心のフラグメント。クリア!

フラグメントダンジョン始まりましたね〜!

 

待ってました!

ネットで情報を見ると、皆さん楽勝という事でサクッとトライしてみましたが、トンベリのHP三分の一残したところで、ヤられる…

 

パーティ組み直して挑むも、ヤられる…

 

え!?一軍キャラに地属性がないやんorz

て事で、グロウエッグ撒き散らしました!

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回復は無くてもイケたと言う話を信じ、攻撃あるのみの布陣!!

 

この編成でギリッギリ、マスクリいけました。

極大オーブのアビリティを精錬していかないと厳しいですねー。

必殺技もEXモードついたりと、ガチャ回さないとですかねー…

幻獣を守れ!ハード

幻獣イベントのハードがアプデされ、早速プレイしてみました。

 

やはり難易度220がシンドく、ケフカだけマスクリならずorz

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しかし、

クリスタルタワーイベントはクリアすらできなかったので、少しは育ってきたのかと思います。

セオリーとしては高難易度から順に降っていけば楽勝かと思います。

 

今回のイベントは中級〜初心者へのフラグメントサービスの様に感じました。

 

少し前までは、上級者向けに仕様変更したかぁ…と思ってましたが、先日の修正で初心者〜上級者までバランス良く楽しめる仕様になったと思います。

 

次は近々復活するフラグメントダンジョンが待ち遠しいですね!

魔石ダンジョン炎

魔石ダンジョン炎を、本気で挑みました!

(アプデ前ですが)
ティーダをフルダイブさせていれば使いたいのですが、現状ではエッジとユフィのバーストを使用する方が無難かな、と。
結果…


初めて挑んだ時よりは善戦するものの、この後凶ファイガ3連発くらい、即全滅でした。

たまたまだったのか…
時間経過、もしくは体力低下で使用率が上がるのか…

何にせよ、まだ魔石ダンジョン初クリアには遠いようです(T ^ T)

新ダンジョンも解放され、報酬にフラグメントがあるので、そちらも進めて作戦を練り直してまた挑みます!

アプデされましたね。

曜日ダンジョンもオーブが集めやすくなり、

経験値ダンジョンも毎日あるから育てやすい!

 

アビリティも一部修正されたみたいで、

まだ全部試してませんが、高レベルアビリティの攻撃回数が増え、総ダメ量も上がったっぽい?

 

ただ、ナイトメアダンジョン今回の13の難易度200の難しくなった?ボスが強くて倒せなかった…とりあえずで攻めたから、準備不足もあったと思うけど、難しくなったような気はします。

 

何はともあれ、まだまだレコードキーパーも楽しめそうですね!